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抢不到根本抢不到!中国有自己的英伟达

时间: 2024-07-03 22:50:14 |   作者: 新闻中心

新闻中心


  点击“下单”的一瞬间,不到一微秒的间隔,世界上已经不存在“现货4090”这个概念了,你甚至会怀疑,这个概念曾经存在过吗?

  如今,人类再次回想起被“赛博耍猴”支配的恐惧。在6月10号参与抢购《黑神话:悟空》实体版的人,眼看着预约人数从几万涨到十几万,几十万。

  最终,1998元的收藏版有70万人预约,820元的豪华版有35万人预约。

  货有多少个?两款加起来只有3万套,还不是一次性放出的。考公上岸的难度也不过如此吧。没抢到的玩家哀鸿遍野,总有一些人的嚎叫声更大、更有节目效果,比如“电话侠报复黑神话吧吧主”事件。当抢购开始的一瞬间,有人卡准时机给黑神话吧吧主打了个电话,导致错过抢购时机。吧主现身讲述“电话侠”做这种损人不利己的事,图什么?恩怨始于2023年,当时黑神话吧吧主带人参加Steam吧的抽奖活动,靠着人多势众把大奖全都抽走,回到自己的贴吧里办了个抽奖活动。拿别人的奖品给自己充门面,这何尝不是一种 NTR。

  事情过于离奇,颇有一番“网络劫匪智取生辰纲”的意味,这才引来“电话侠”干扰吧主抢购的事件。贴吧,真的是个江湖。正因为难抢,《黑神话》顺理成章地成为这届年轻人的赛博彩票。哪怕是平时害羞内向的人,抢到黑神话后都变得热爱分享生活了,不经意间在社会化媒体上透露出自己的「天命人」(游戏里对主角的代称)身份,深谙凡尔赛之道。甚至有贴吧老哥兴奋到一夯坏椅子,送别陪伴自己七年的包浆椅。

  没抢到的玩家冲到官店客服那里轮番轰炸,询问到底限不限量。可能是人数太多,给新手客服整不会了,“限量”和“不限量”两款回复随机发货,又给玩家们整不会了。

  这个世界,多少有点草台班子。毕竟这只是第一次抢购,后边还有机会,一定能抢到的……对吧?于是17号的第二次抢购,给梦想家们上了一课。有人连续抢到两款,有人重在参与两次,无数相似又迥异的悲喜剧,在微博的#黑神话 抢到了#话题里相映成趣。

  世界如此不公,怎能不耍点手段?聪明人早就跑到海外游戏平台上抢购,从外国玩家手里卷来实体版。

  不差钱的玩家转投黄牛的怀抱,一边痛骂黄牛没良心,一边跟自己的钱包Say Goodbye。黄牛,绝对是这次抢购事件的主角。

  有一些正义感十足的网友,把抢到的游戏挂在二手平台上,标注低价,故意恶心黄牛。

  交易平台上,1998元的收藏版转手卖到两万多,这可是翻了10倍啊,投资回报比可谓是“赛博茅台”级别。

  天下人苦黄牛久已,所有人都讨厌黄牛,但内心深处,所有人都渴望成为黄牛,面对《黑神话》的时候尤其如此。

  一部分思路清奇的玩家早已看穿抢购的本质,不就是把购买记录截图发社交平台炫耀吗?我直接省去中间环节,买截图!

  这些都是实体版的盛况,数字版也没好到哪去。当某款游戏过于出圈,肯定会吸引轻度玩家入坑。出生在移动网络时代的冲浪新人,搞不懂硬盘和内存的区别。

  数字版268元的售价,显得贵了一点点。更便宜的渠道是去二手平台,让卖家通过Steam送礼物的方式获得游戏。

  为什么礼物的价格更低?因为很大程度上属于黑钱。骗子从非法手段取得钱财后,需要层层手段把钱洗白。经典的手法是把黑钱兑换成各种充值卡,Steam礼物卡就是这里面之一。

  由于急着洗白,不法分子必须让利,所以花100元就能买到150元的「黑余额」。这其中的差价,造就了玩家在二手平台买“礼物”的优惠价格。

  一旦玩家的Steam账户里出现黑余额购买的游戏,有可能收到小红信,被官方封号,所以很多卖家都强调自己的资产金额来源正常合法。但是,懂的都懂,这种漂亮话千万别信。想“赛博零元购”的人,迟早会活成韭菜。更抽象的是,早就有人做好了“黑神话破解版”,等着有缘人下载体验。B站UP“小宇游戏解说”就在某夕夕上买了抢先体验版,9.9包邮哦,然后被4K光追拉满的次世代画质震惊一百年。

  还有一种“破解版”其实是86版《西游记》伪装的,好消息是片源4K分辨率,就差一个光追了。

  等待黑神话正式发售的日子里,玩家们为数不多的娱乐活动,就是反复解构游戏的预告片。库布里克的《闪灵》有很多阴谋论,非常牵强的一个可能要数“电影开头的云朵里藏着库布里克的脸”。

  到了《黑神话》这里,“猴学家”们发扬列文虎克精神,从预告片的云朵里同样看出一张人脸,具体是谁的脸?那就交给观众们自己想象了。

  B站鬼畜区的兄贵全明星跑到黑神话预告片里,上演生涯第二春。PC版上线后,肯定有人做替换模型的MOD还有人编出地域笑话,定向劝退上海宁。

  甚至有人开始阅读英文版《西游记》,想在游戏正式发售前读完整本书。谁能想到刺激外国人主动捧起四大名著的,是一款游戏。在电子游戏输出中国文化的历史上,《黑神话》又增添了新篇章。名气大了,蹭流量的人有的是。前几天,购买英伟达40系显卡,就能获赠《黑神话》的数字版游戏。于是一伙骗子做了假网页,冒充英伟达官方,诱导玩家登录帐号,然后盗取财物。

  谁能想到,第一个沉浸式体验真假美猴王剧情的,竟然是英伟达自己。6月初,《黑神话》公布发售日预告片,片中的主角从耳朵里掏出金箍棒,即将迎战四大天王。这样一个浅显易懂的片子,也有人能整出幺蛾子。IGN法国锐评说,把魔法棒放在耳朵里是不是有点冒险?这可不是棉签。一句抖机灵的话立刻迎来全世界的群嘲,核心观点就一句话:人家古典名著是个奇幻故事,关你法国佬P事。眼看舆论漩涡越来越激烈,IGN法国先删除原推,再单独道歉。擅长投降的法国,这次滑跪的速度也没让人失望。

  抛开这些小打小闹,最沸沸扬扬的要数IGN主站的一系列谜之操作。事情的开端是2023年11月,IGN的编辑Rebekah Valentine写了一篇文章,炮轰游戏科学存在性别歧视问题。

  这篇文章引用了游戏科学团队的一些言论,还把部分微博翻译成英文,在外网引发不小的讨论度。几个月过去,当人们以为这波争议早已过去的时候,国内的博主兲(tiān)虎发贴说,Sweet Baby Inc.(简称SBI)名义上要给《黑神话》提供指导建议,实则勒索700万美元。

  必须强调的是,“SBI勒索游戏科学”这件事没有正真获得任何一方的证实,只能算是坊间传言。西方媒体顺手翻译这条微博,就像飞机炸茅坑,激起民粪(愤)。民为何而愤?因政治正确太恶心人,正常人都坐不住了。这几年的3A游戏里,角色长得越来越丑,尤其是女主角,像是《质量效应:仙女座》《消逝的光芒2》等等。还有一些游戏出现了常识性错误,比如拿了TGA年度游戏的《战神》,故事背景是神话时代的北欧,但游戏里却出现了黑人角色。

  这些诡异设计的背后,少不了SBI的身影。SBI自称致力于推动多样化,实则举着政确的大旗,在游戏行业里招摇撞骗。借着提供多样化建议到名义从游戏公司手里赚钱,如果对方不支付咨询费(保护费),SBI就写黑稿,到处泼脏水。在一个政确横行的氛围里,如果一款游戏被打上不政确的标签,肯定会导致销量下滑。谁能跟钱过不去?所以很多游戏公司被往被打掉牙肚子里咽,破财免灾,像是《战神》里的黑人角色,就是在SBI的“建议”下添加的。

  《Banana》是一款挂机游戏,浅显易懂,基本没什么玩法。给这样的游戏写攻略,基本上类似于“教成年人如何喝水”,显然是阴阳怪气的极致讽刺。

  在无数主播的带动下,西方网友们跑到Rebekah Valentine的推特里狂喷。这场风波直接把Rebekah Valentine喷自闭了,锁推销声,从此相忘于江湖。

  这还没完,网友们岂能放过SBI?《黑神话》里的妖怪角色,因为颜值在线,被外国网友接力转发,顺手 @SweetBabyInc. 教做人。

  国内的玩家们也没消停,一边看乐子一边“理性分析”,说SBI这手拳法属实锤错了,因为孙悟空是最政确的角色。

  来自中国的神猴,撕开西方政确的伪善面纱,成为各路游戏公司、玩家的精神图腾。

  其实早在2020年《黑神话》首次公开时,它已经成了很多中国玩家期盼多年的新希望。

  1990年的大宇资讯可能不会想到,他们制作的《轩辕剑》成了国产仙侠游戏的起点;短短几年间,《仙剑奇侠传》《剑侠情缘》都在同一条赛道上再创辉煌,此后有了“国产三剑”的合称。

  那时的国产三剑,尚能与国外主流游戏相互抗衡,但好景不长,1997年的RTS游戏《血狮》直接把国产游戏的口碑打进谷底。

  《血狮》在宣发阶段被吹上天,热血军事、硬核战略等等,看上去比RTS界的老前辈《命令与征服》还要优秀。

  可实际到手后的品质,只能说是“血崩”,单人战役是半成品水平,还充满各种诡异的bug,看起来是一辆战车,实际上模型重叠,背后是几十辆。

  千禧年5月的一篇文章《电脑游戏 瞄准孩子的“电子”》被广泛认为是游戏机禁令的导火索,6月,游戏机禁令正式实施。

  国产游戏刚刚起步没几年,就被一巴掌拍回去。索尼、任天堂等主流游戏机,只可以通过水货的渠道在国内流传,新一代玩家只能在机厅花几块钱打一小时,还要偷偷摸摸别被老师发现。

  哪个游戏玩家群体成了大众主流?网游玩家。游戏机禁令没限制电脑,所以国内的互联网游戏公司另辟蹊径,在在线游戏赛道上狂飙突进。腾讯、网易、金山等游戏趁着这波东风,一跃成为游戏行业的顶流。当游戏公司都去做F2P游戏,质量更高的国产3A,似乎成了仅在核心玩家圈子里流传的一个神话故事。为什么玩家们对于国产3A耿耿于怀?因为3A是对游戏行业技术力的考验。如今的行业里,没有对3A的金科玉律般的权威定义,比较公认的是开发成本高、开发周期长、游戏品质高。但是这些年来,玩家们没能等到具有国产3A潜力的游戏。2014年1月,长达13年的游戏机禁令解除。但此时的玩家群体已经习惯了网游模式,大型游戏公司一向采取保守策略,不愿意投入重金开发3A。这项使命,可能要交给一些小型团队。但小团队显然做不了3A,而是转头瞄准2A赛道。2015年,号称国产之光的《幻》在首发预告片,宣传物料里buff叠满。2017年玩家们实际上手后发现,游戏的质量超烂,地图面积很大但空旷无物,玩法也简陋到可忽略不计,导致曾经给出好评的游戏媒体口碑翻车。

  2019年,《西游记之大圣归来》发售。由于用了2015年的同名爆款动画电影的IP,且有索尼互娱的官方站台,玩家对其期待拉满。

  后续的故事似曾相识,实际发售后口碑翻车,一众给过好评的KOL都遭遇信任危机。

  2018年的《太吾绘卷》以丰富的玩法获得好评,《中国式家长》以调侃育儿乱象成为爆款……

  像是腾讯的GWB项目做过很多独立游戏赛事,给予奖金和曝光资源的支持;椰岛游戏有Game Jam传统,年年都会办比赛。

  但是国产3A呢?谁当第一个吃螃蟹的人?谁会傻到耗费重金,砸进一个有可能血本无归的领域?

  2020年,游戏科学和《黑神话》愿意当这个“傻子”,首次曝光的片子竟然是实机画面,这样的做法也非常愣头青。

  但是玩家们认,看过太多挂羊头卖狗肉的预告片诈骗,能有一个坦诚相见的朴素片子,太难得了。

  几十年以来,玩家对国产3A的期待从未得到满足。如今,距离玩家们亲手玩到这款国产3A买断制游戏,还有两个月时间。

  《黑神话》凝结了太多玩家的期待,不论质量如何,它注定成为载入国产游戏史册的文化事件。

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